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jeu ps2 sur ps3

shinobu
Re: Splinter Cell - Ubisoft :
bignoze1 Wrote:comment avoir de la technique sans puissance ? je me le demande.
on peut avoir plus de technique grâce à la puissance, le contraire serait plus limité.



Regarde le début de la PS2 et la fin de la PS2. Qui aurait cru un jour que cette console arriverait a tourné un jeu comme Black, FFXII, SH3, DQ8, GT4 (en 1080i) ou encore God Of War 2.

Il faut savoir utiliser intelligemment une console pour en tirer de très bon truc, les studio Sony on l'air de comprendre ça. KillZone 2 et 3 arrache la gueule, Uncharted 2 et 3 reste impressionnant. Quantic Dream arrive encore à faire largement mieux qu'Heavy Rain en terme de modélisation.

Sur PC tu peux rien faire, disons que nan, tu peux faire plein de truc, mais il faut que ça soit compatible avec des centaines et des centaines de processeur et Carte Graphique et donc faut plus ou moins limité la chose pour que ça soit compatible.

Sur PS3 tu n'a pas ce genre de problème. Un jeu programmé qui tourne bien sur PS3 tournera forcément pareil sur les autre PS3. Alors pourquoi pas tout utiliser les ressources disponibles ? Les développeurs de multi portages on en rien à foutre eux. ils font d'abords tourné le jeu sur PC pour ensuite le downgradé sur console en utilisant la puissance brute. Heureusement qu'il y'a quelque exceptions....
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Zek
Re: Sony - Shuhei Yoshida :
SimonBHB Wrote:C'est vrai que je trouve qu'elles on des durées de vie très courte, a peine installer qu'on change déja


Tu rigoles j’espère ?

PS: 1994
PS2: 2000
PS3: 2006

C'est une antiquité maintenant et à ses débuts tout comme vers la moitié de son cycle la PS3 fut sous-exploité comme les anciennes consoles de Sony. Je pense que la limite graphique est maintenant atteinte, les studios de développement ne peuvent pas faire des miracles indéfiniment par contre ce qui est sans limite c'est l'innovation (level design, gameplay...). Donc la PS3 ne va pas mourir à la sortie de la PS4 mais il faut être réaliste, je vois mal un studio de développement sortir son dernier jeu sur PS4 et l'adapter sur PS3. Conclusion les meilleurs titres ne sortiront que sur la nouvelle console de Sony rendant cette dernière indispensable. Shuhei Yoshida à beau dire ce qu'il veut mais l’intérêt pour les développeurs de la PS3 déclinera à la sortie de la PS4, il ne restera que des petits jeux sur PS3 et de temps à autre un bon jeu dessus mais c'est tout.
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Zek
Re: PlayStation 4 : nouvelles informations sur les kits de d
@-Joker: la diversité je la ressent pas, déjà au commerce avec des jeux populaires qui sont mis en avant seulement et de plus le cycle de vie de la PS3 à été le plus long et pourtant je suis quasi-sûr que cette machine ne propose pas autant de titres que la la PSX et la PS2. Si on devait faire le compte du nombres de jeux de sports, fps et de musique tu aurais déjà une grande partie des titres parus sur PS3. Et il faut aussi prendre en compte les jeux excellents qui ne passe pas par la case Europe. La crise est un faux prétexte, c'est juste les éditeurs qui veulent gagné plus en faisant le moins. Tu connais beaucoup d'éditeurs qui prendrait le risque de localiser un jeu qui sort des sentiers battus d'un marché spécifique ? Moi pas par contre la grosse licence qui se vend comme des paquets de clopes oui. Après la faute aux joueurs qui donne l'impression aux développeurs et éditeurs étrangers que l'Europe ne s'intéresse qu'à du FPS et des jeux de sports.

@GIMB: c'est justement le manque d'exclusivité qui tue les ludothèques européennes. Autrefois ce qui obliger de vouloir une console spécifique c'était son catalogue de jeux vidéos. Aujourd'hui si je puis faire une comparaison je dirais, tu achètes une console comme si tu achèterais une baguette de pain (normal), peu importe la forme et la couleur, tout est pareil à part quelques maigres différences, la petite touche du boulanger ^^.


@dodogeek: J'aime bien les rpgs occidentaux mais j'aime également le J-RPG, les deux sont complémentaires. En faite ce n'est pas la même construction entre les deux genres car avec le J-RPG ta un style bien différent de l'univers que le rpg occidentale jusqu'à présent n'à jamais réussi à reproduire, le genre d'univers si particulier qui t'aspire littéralement à contrario le J-RPG ne dispose pas de ce que tu revendiques. Le semi-cloisonnement des niveaux des J-RPG c'est ce qui permet de rendre ce genre populaire, c'est plus facile d'y intégrer une histoire et des backgrounds profonds, des lieux et des régions uniques. Maintenant pour l'histoire des J-RPG qui se répète je dirais que le rpg occidentale à les mêmes défauts exemple, perte de mémoire du héros, tu es l'élu et tu dois vaincre les forces du mal... Concernant la liberté je prends par exemple le cas avec les Final Fantasy sur snes ou psx, il y à du cloisonnement et pourtant ça n'empêcher pas la liberté de mouvement comme le déplacement sur une map monde et revisité pratiquement l'ensemble des lieux.


Pour l'émulation, un PC d'aujourd'hui moyen fait tourner largement les jeux PS2, l'émulateur est d'ailleurs très bon et propose une incroyable compatibilité avec pratiquement l'ensemble des jeux PS2.

Pour la PS3 je dirais un PC haut de gamme pourrait facilement faire tourner des jeux PS3 à condition qu'un émulateur soit optimisé (qu'il tire partie des composants d'aujourd'hui au max) et qu'il soit stable et aboutis (émulant beaucoup de titres PS3). Ça va prendre encore un certain moment mais il y à eu des progrès.
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Zek
Re: PlayStation 4 : nouvelles informations sur les kits de d
Déjà aucun Tales of sur PS2 n'est sorti en France et actuellement seul 2 titres de Tales of sont sur PS3 en France. Oui on aimerait bien acheter mais moi quand ce n'est pas localiser je fais une croix dessus mais si le jeu est localiser je prends. Et actuellement 3 Tales of sur PS3 sont disponibles le dernier est prévu pour 2013.

Sinon avec ton raisonnement tu démontres pourquoi les ludothèques européennes sont si pauvres, si ça se vend pourquoi arrêter ? Si les suites de suite peuvent permettre le financement d'un jeu de temps en temps inédit alors pourquoi être contre ? Jusqu'à présent ce système est mauvais car il multiplie justement les suites (diversité des ludothèques, 0) et les jeux réellement inédits se comptent sur les doigts d'une main.
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Zek
Re: PlayStation 4 : nouvelles informations sur les kits de d
C'est en partie vrai yang70 mais beaucoup de développeurs et d'éditeurs japonais ne font aucun effort. Maintenant la situation sur la ludothèque de la Playstation est vraiment de la faute des joueurs européens. Comparons les licences (vous remarquerez que ce sont tous des jeux multiplateformes en plus).


MOH:

PS1: 2 titres
PS2: 6 titres
PS3: 2 titres (nul doute que pour la PS4 vous allez en manger avec le retour de cette licence)

COD:

PS2: 4 titres
PS3: 7 titres + (8 DLCs)

Battlefield:

PS2: 1 titre
PS3: 4 titres (5 DLCs + 1 extension)

FIFA: (j’exclue les autres déclinaisons, je prends juste les FIFA et les FIFA Football)

PS1: 9 titres
PS2: 8 titres
PS3: 6 titres

PES:

PS1: 2 titres
PS2 : 10 titres
PS3 : 6 titres

Assassin's Creed:

PS3: 5 titres + (3 DLCs + 5 DLCs prévus, 2 extensions)


6 licences à abattre.


Sérieusement à part les jeux de sport qui ont toujours sucer la moelle des joueurs crédules j'ai jamais vu autant de licence pompe à fric sortir autant de titres sur une seule et même console. Les joueurs PS2 sont responsables de la situation aujourd'hui sur PS3 et la même logique se reproduit, les joueurs PS3 aggravent encore plus la situation et la ludothèque de la PS4 à venir craint... du moins pour nous européens. C'est si dure de boycotté les suites des suites un an après seulement... ? Les joueurs qui achètent toujours ses jeux d'année en année vous en avez pas marre ?

Et le phénomène s'est amplifié depuis le multiplateforme, les exclusivités sont très rares ce qui est contreproductif car les nouvelles licences, les exclusivités qui faisaient que tu achetais une console pour sa ludothèque, l'originalité... maintenant c'est du passé. Tant que les joueurs resteront aveugles et continueront le massacre, les ludothèques européennes resteront ce qu'elles sont à savoir de deuxième et troisième zone. Que dire aussi des jeux comme Just Dance... il en faut pour tout les goûts d'accord mais bon, de plus une chose, cette revendication d'hardcore gamer que certains ici revendique à tort par rapport à vos titres est également une des causes de la pauvreté des ludothèques européennes.


@Belziane: Entre une Playstation 1 et une Playstation 3 on sait tous que cette dernière est un vrai ordinateur brider. Elle n'est pas faite que pour jouer, on peut aller sur internet, faire des conversations, regarder des dvd/bluray... l'utilisation des consoles qui servent juste à faire du jeu vidéo n'existe plus. Les nouvelles consoles ont besoin de beaucoup de puissance à cause de l'architecture PC, faut pas avoir peur de le reconnaitre et la PS4 fait un pas de plus en ce sens comme sa grande sœur la PS3 à fait.
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Tanis_84
Re: TEST - Ôkami HD : la légende (re)prend vie
EvilGost Wrote:Il s'en est vendu approximativement que 3000 exemplaires en France sur PS2. On peut alors comprendre que Capcom n'est pas envie de réitérer cet échec et préfère le sortir en dématérialisé.

Comment une telle merveille a pu laisser indifférent autant de gens ? C'est vrai que le jeu est sorti en fin de vie de la console, mais 10.000 exemplaires (d'après wikipedia), c'est tout de même malheureux... Finalement, je ne sais pas ce qui me fait le plus de peine, connaître le désastre passé sur PS2, ou bien lire certains commentaires qui laissent présager un nouveau désastre sur PS3.

A ce rythme, il ne faudra pas s'étonner si les jeux d'origine japonaise se voient de moins en moins souvent exportés sur le vieux continent... :-[
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lmax78@hotmjulmax
Re: TOP 20 - Le Repaire des Chasseurs de Trophées - 21.10.20
Bravo Xfurerbirdx pour R&C 3 jeu que j'aais fait sur PS2 et que je ne referait surment pas (même si je les ai ) car ya plein d'autre jeu a découvrir sur PS3 ^^

Bravo aussi a Alex Fly pour son 100% sur datura ( je vais le prendre ce soir comme tu le dit il n'est cas 4€ ^^ )

Et Bien jouer papy pour le 100% de Machinarium
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supra88
Re: TEST - WRC 3 en a-t-il assez sous le capot ?
Pour ma art la conduite est pas mal par rapport au deux précédent. Je trouve néanmoins les grphismes pas super pourtant je suis sur PC donc j'imagine pas su PS3. Ensuite j'ai pu régler les commandes comme je voulais mais pas les options du volants comme la linérité ou la puissance du retour de force je sais pas pourquoi car le jeu nous met sur un réglage mais on peut pas allé sur les autres. Après Dirt3 est plus beau certe mais moin bien désolé car colin mcrae n'a jamais été simu mais arcade car une conduite identique sur n'importe quel surface et un comportement style trophé andros en permanance est gavant. Les seuls vrais jeux de rallye pour le moment sont toujour WRC 4 et 5 sur PS2
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